Создание компьютерной игры «Сказочное путешествие: геометрические фигуры» на Unity

Евгения Павловна Голубева

Аннотация


Цель статьи – создание компьютерной игры «Сказочное путешествие: геометрические фигуры» на Unity. Для создания игры использована кроссплатформенная среда для разработки интерактивных 2D- и 3D-приложений Unity, которая позволяет создавать 2D-игры, используя мощный физический движок и визуальные инструменты. В результате работы создана готовая компьютерная игра «Сказочное путешествие: геометрические фигуры».

Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487