Генератор лабиринтов на языке Python

Софья Александровна Кокухина

Аннотация


Цель исследования – разработка программы на языке Python для генерации случайных лабиринтов и их визуализации в консоли. Проект демонстрирует работу с двумерными массивами, циклами, рекурсией и алгоритмами поиска путей. Реализованный генератор позволяет создавать уникальные лабиринты разного размера, а также находить выход из них с помощью алгоритма поиска в глубину (DFS).


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487