Реализация механики передвижения по клику в Unity
Аннотация
В данной статье рассматривается и описывается реализация механики передвижения персонажа по клику мышки при помощи стандартных средств Unity. Реализация механики осуществляется посредством карты навигации. Практическим результатом является реализованная механика.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487