Создание визуального эффекта на игровом движке Godot (часть 2)

Александр Михайлович Черкашин

Аннотация


В данной статье описан процесс создание визуальный эффект (VFX) на основе система частиц на игровом движке Godot. В работе использовался система частиц и текстура написанный на языке шейдера в конструкторе игр на движке Godot. В результате работы был создан визуальный эффект система частиц на игровом движке Godot.

Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487