Создание визуального эффекта на игровом движке Godot

Александр Михайлович Черкашин

Аннотация


В данной статье описан процесс создание шейдеров для пригодного создание визуальный эффект на игровом движке Godot. В работе использовался язык шейдера для рисования текстур и система частиц в конструкторе игр на движке Godot. В результате работы был создан шейдер, который рисует текстуру и система частиц для получение визуальный эффект на игровом движке Godot.

Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487