Использование паттерна Abstract Factory языка программирования C# при создании графического интерфейса в среде Unity3D

Александр Алексеевич Эрдман

Аннотация


В статье описывается принцип работы паттерна Abstract Factory на примере создания UI в Unity3D. Реализация паттерна выполнена на языке программирования C# в среде программирования Visual Studio 2019. Результатом исследования является пример использования паттерна в программе графического интерфейса (UI).

Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487