Создание игры «пинг-понг» на базе микроконтроллера семейства Arduino

Гавриил Александрович Болтовский

Аннотация


Целью данной статьи является разработка игры «пинг-понг» на базе микроконтроллера семейства Arduino. Прошивка написана на языке программирования C++ и библиотеки U8glib для работы с дисплеем Nokia 5110. Результатом исследования станет устройство, а также его прошивка с подробным описанием их реализации.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487