Создание игры «пинг-понг» на базе микроконтроллера семейства Arduino
Аннотация
Целью данной статьи является разработка игры «пинг-понг» на базе микроконтроллера семейства Arduino. Прошивка написана на языке программирования C++ и библиотеки U8glib для работы с дисплеем Nokia 5110. Результатом исследования станет устройство, а также его прошивка с подробным описанием их реализации.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487