Создание викторины при помощи kodular

Анастасия Сергеевна Анишкова

Аннотация


Целью исследования является создание викторины «В мире животных». Для реализации использовался современный конструктор приложений, который позволяет пользователям создавать приложения для Android. Полученный результат можно использовать в целях развивающей игры и как средство обучения.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487