Реализация простой системы строительства в Unity 3D

Егор Андреевич Ульянов

Аннотация


В настоящей статье рассматривается и описывается реализация базовой механики игр в жанре стратегия, механика строительства. Данная механика будет реализовываться на языке программирования С# с помощью игрового движка Unity 3D. Практическим результатом является реализованная и протестированная возможность строительства.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487