Реализация простой системы строительства в Unity 3D
Аннотация
В настоящей статье рассматривается и описывается реализация базовой механики игр в жанре стратегия, механика строительства. Данная механика будет реализовываться на языке программирования С# с помощью игрового движка Unity 3D. Практическим результатом является реализованная и протестированная возможность строительства.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487