Разработка сетевой игры с генерацией боя в Unity 3D с использованием плагина photon
Аннотация
Целью исследования является разработка сетевой игры с генерацией боя, используя плагин photon для Unity 3D. Для выполнения задачи выбран язык программирования C#. Практическая значимость работы заключается в создании сетевой игры с генерацией сражения.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487