Реализация механики передвижения по клику в Unity

Егор Андреевич Ульянов

Аннотация


В данной статье рассматривается и описывается реализация механики передвижения персонажа по клику мышки при помощи стандартных средств Unity. Реализация механики осуществляется посредством карты навигации. Практическим результатом является реализованная механика.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487