Создание игровой локации на Unity

Иван Сергеевич Андриенко

Аннотация


В данной статье описывается процесс создания 3d локации для игры. Для разработки локации использовалась межплатформенная среда разработки компьютерных игр Unity. Созданную сцену можно использовать для игр в стиле гонки.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487