Создание эффекта Bloom Dirt Mask в графическом движке Unreal Engine 4

Станислав Дмитриевич Клинский

Аннотация


В данной статье рассматривается и описывается создание эффекта грязной маски, который создает на экране игрока размытые текстуры грязи в графическом движке Unreal Engine 4. Данный эффект требуется для реалистичной игровой среды и динамичных событий.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487