Создание отблеска от линз в графическом редакторе Unreal Engine 4

Станислав Дмитриевич Клинский

Аннотация


В данной статье рассматривается и описывается создание отблеска от линз, эффект который добавит особенность в виде бликов на экране от источников света в графическом движке Unreal Engine 4. Данный эффект требуется для реалистичного взгляда на окружение.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487