Создание реалистичного 2D освещения в Unity 3D
Аннотация
В данной статье рассматривается и описывается реализация реалистичного 2D освещения при помощи стандартных средств Unity. Освещение осуществляется посредством карты нормалей. Практическим результатом является реалистичное освещение на скачанном для примера спрайта персонажа.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487