Добавление физических объектов в игру на Unreal Engine 4

Андрей Геннадьевич Беликов

Аннотация


В данной статье был рассмотрен процесс добавления физических объектов для игры на Unreal Engine 4. В исследовании применялась программа Unreal Engine 4. В результате работы было добавлено несколько физических объектов.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487